CUARTO “FESTIVAL CUENTA SUEÑOS. LA FIESTA DE LA PALABRA”

Con sede en Puebla, llega el cuarto “Festival Cuenta Sueños. La Fiesta de la Palabra”, que se llevará a cabo del 14 al 19 de agosto de 2025. La programación –con el tema de la reconciliación con el agua– considera actividades para públicos de todas las edades. Será una narrativa ecológica “pero no desde la […]
CONVOCATORIA NACIONAL ESCENARIOS IMSS–CULTURA 2025–2026

INICIAN LAS FUNCIONES DE LOS 100 PROYECTOS SELECCIONADOS El Instituto Mexicano del Seguro Social (IMSS) y la Secretaría de Cultura del Gobierno de México, a través del Instituto Nacional de Bellas Artes y Literatura (INBAL), comienzan el ciclo de funciones de la Convocatoria Nacional Escenarios IMSS–CULTURA 2025–2026, con La obra de Bottom. La Convocatoria Nacional Escenarios IMSS-CULTURA 2025-2026 destina […]
ENCUENTRO INESPERADO ENTRE EL DOLOR, LOS SUEÑOS Y UN GATO

Una creación colectiva que surgió del Laboratorio de Formación y Creación Escénica de LABCapilla Tercera Generación (2023-2024)•Cuenta con una temporada los lunes y martes, hasta el 16 de septiembre de 2025, a las 20 h, en La Gruta del Centro Cultural Helénico Con la respuesta a ¿qué es lo que más te duele en la vida?, un grupo de jóvenes creadores del […]
«TECNO-COATZA», PROYECTO QUE FUSIONA TECNOLOGÍA Y ESPIRITUALIDAD

La artista multidisciplinaria Daniela Ordóñez Guerrero, conocida como Nina Nina, comparte los detalles de “Tecno-Coatza”, un proyecto seleccionado en el programa Jóvenes Creadores 2024 de Sistema Creación, institución de la Secretaría de Cultura del Gobierno de México, en la especialidad de Composición de música acústica, electroacústica y con medios electrónicos. El proyecto, que combina inteligencia […]
“NATURALEZA ENDÉMICA E IMAGINARIA” LLEGA A RADIO EDUCACIÓN

Como una celebración de la biodiversidad y las poéticas artísticas que inspira, Radio Educación, institución de la Secretaría de Cultura del Gobierno de México, presenta la exposición de gráfica “Naturaleza endémica e imaginaria”. La muestra es resultado del Taller de Gráfica del Complejo Cultural Los Pinos, coordinado por Jorge Rubio, Silvia Barbescu y Fernando Gálvez. […]
EL DÍA DEL CINE MEXICANO 2025

La Secretaría de Cultura del Gobierno de México, a través del Instituto Mexicano de Cinematografía (IMCINE), en colaboración con la Cineteca Nacional México, celebra, como cada año, el Día del Cine Mexicano el 15 de agosto, con una programación especial que incluye 20 películas (diez largometrajes y diez cortometrajes) que reflejan el talento, así como […]
COMUNIDADES RURALES OAXAQUEÑAS LLEGA AL HELÉNICO

La Secretaría de Cultura del Gobierno de México, a través del Centro Cultural Helénico, presenta El Coyul, unipersonal íntimo, profundo y poético, escrito y protagonizado por la actriz oaxaqueña Esmeralda Aragón Zárate, en colaboración con Gustavo Martínez, quienes también comparten la dirección. Con un marcado enfoque en el teatro comunitario, la propuesta –que se presenta hasta […]
30 AÑOS DE ACERCAR EL CINE A LAS COMUNIDADES DE TLÁHUAC

Foro Artería nació en 1995 en la calle de Hugonotes, colonia Miguel Hidalgo, alcaldía Tláhuac, gracias a un grupo de amigos egresados de la Facultad de Psicología y Ciencias Políticas de la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM) –todos amantes del cine– que acercaron el cinematógrafo a la comunidad. José Sergio Barrientos, uno de los […]
FESTIVAL DE DANZAS NEGRAS: REFLEXIONES AFROINDÍGENAS

Con el objetivo de fomentar la reflexión corporal sobre las ancestralidades y las memorias que hacen visible la matriz negra africana, las danzas afroindígenas y las posturas contemporáneas sobre las identidades, la Secretaría de Cultura del Gobierno de México y el Instituto Nacional de Bellas Artes y Literatura (INBAL), a través de la Coordinación Nacional […]
LA FERIA GEEK VOL. 2 CON MÚSICA, GAMING Y CULTURA POP ASIÁTICA

El Centro de Cultura Digital (CCD), institución de la Secretaría de Cultura del Gobierno de México, presenta la Feria Geek Vol. 2, del 13 al 17 de agosto de 2025. El evento reúne a comunidades apasionadas por los videojuegos, la ciencia ficción, el cómic y otras expresiones de la cultura pop asiática, en especial la […]
